《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有……错过了第 5 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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「耐玩点」- 程序猿同学继续马不停蹄地开发,争取第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……CiGA中国独立游戏联盟: 很欢乐 eastecho: 相当翔实的记录 zzxiang: 更新一下,最后全球官网上又上传了一份调过数值的最新版

战地风云™ 2042(Battlefield™ 2042)

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走进因失序而面目全非的近未来世界,小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场

迪士尼无限飞车(Disney Speedstorm)

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您可以使用它们从商店中购买物品和黄金通行,也可以用它们解锁黄金通行的等级。……***黄金通行票券可以用来获取更高级别的赛季奖励,比如涂装、服装、货币、车手等。……同台竞技,轻而易举你可以单人模式中选择赛车手来独享刺激赛道,或是本地或远端的多人模式中向朋友下战帖

诗 - 开发日志 #1

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作为一名 indienova 的老粉,我经常阅读 indienova 的公众文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是,目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家特定时刻按按键显得本游戏很佛系……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老粉,我经常阅读indienova的公众文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是,目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家特定时刻按按键显得本游戏很佛系……到底错误出在哪里了呢?

光环战争 2(Halo Wars 2)

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您将在至今最广阔的 Halo 战场上,率领超级战士、疣猪,以及其他经典的 Halo 战斗部队来打场残酷的战争……多人游戏战争:最多 3v3 的配对游戏中,与好友及 Xbox Live 社群并肩作战,或是互相敌对。……,快节奏的线上配对游戏或单人游戏中,指挥这些单位来对抗一波波的敌人

游戏编程挑战:传送门

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v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,2月28时对所有人公开

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了。……刹,鸦群寻嗅可爱的人们呀

开发日志:《挣脱》#1 - #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-escape-1-2/

终于,五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……不久前我们刚刚完成了最初的技术 demo,用来测试游戏画面的表现和一些游戏玩法的实现。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示 Demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示

版本:Early Access


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